Ce n'est pas tous les jours qu'un studio de Montréal lance un jeu vidéo aussi attendu. Mardi dernier, l'équipe d'Ubisoft, célébrait le lancement de son nouveau jeu de sa populaire série Assassin's Creed. Il y avait dans la salle un sentiment de fierté qui se dégageait des artisans et des dirigeants du studio. Il faut dire qu'il y a plus de 300 employés québécois qui ont travaillé durant trois ans sur la conception de ce jeu.
Trois ans, c'est énorme. Le directeur créatif d'Assassin's Creed 3, Alex Hutchinson, a félicité son équipe en leur mentionnant qu'ils auraient pu devenir dentistes durant ce temps, mais qu'ils ont choisi de faire un jeu vidéo. La conception d'un jeu comme Assassin's Creed est un travail d'envergure. Comme le jeu se déroule toujours dans une époque historique importante, dans ce cas-ci durant la Révolution américaine, des historiens et des chercheurs ont collaboré avec l'équipe d'Ubisoft. On veut que les événements soient reproduits de façon réaliste. Une attention particulière a aussi été apportée à la conception des édifices et dans la reproduction des villes comme Boston et New York.
Le studio de capture de mouvement, aussi situé à Montréal, a utilisé cette fois de vrais acteurs. En fait, le studio est maintenant capable de reproduire bien plus que les mouvements. On pouvait numériser les expressions faciales et la voix des acteurs. Ubisoft a donc dû faire appel à des comédiens qui savaient bien bouger, mais qui pouvaient également faire passer des émotions dans leur visage.
Tous ces facteurs combinés nous permettent d'avoir entre les mains un jeu de toute beauté qui saura certainement plaire aux joueurs. Fait important, selon les concepteurs d'Assassin's Creed III, il n'est pas nécessaire d'avoir joué aux autres jeux de la série pour apprécier ce troisième volet. On peut embarquer dès maintenant dans l'aventure Assassin's Creed.
Quand un site de critique très réputé comme Kotaku dit que le troisième Assassin's Creed est «l'un des meilleurs jeux vidéo de l'année, l'un des plus audacieux développé par un studio majeur de cette génération, et l'un des plus beaux à jamais fonctionner sur n'importe quelle machine », ce n'est pas que l'équipe d'Ubisoft qui est fière, c'est une bonne partie des Québécois.



